Videospēles: revolucionārs rīks Alcheimera slimības noteikšanai

  • Videospēles var izmantot, lai agrīni atklātu tādas slimības kā Alcheimera slimību.
  • Tādi rīki kā “Project: EVO” un “Sea Hero Quest” mēra kritiskās kognitīvās prasmes, lai identificētu traucējumus.
  • Šīs metodes pārspēj tradicionālo testēšanu, nodrošinot nepārtrauktu, mazāk stresa uzraudzību.
  • Masveida datu vākšana veicina jaunus sasniegumus neirodeģeneratīvo slimību izpētē un profilaksē.

Videospēle Alcheimera agrīnai diagnostikai

Vai jūs domājat, ka videospēles varētu kļūt par a jauns instruments tādu slimību noteikšanai kā Alcheimera slimība? Šo ideju, kas var šķist novatoriska, jau veiksmīgi pēta dažādi pētniecības projekti visā pasaulē. Farmācijas gigants Pfizer Inc., sadarbībā ar videospēļu ekspertiem, vada pētījumu, kura mērķis ir analizēt, vai videospēles var noteikt kognitīvās atšķirības veseliem gados vecākiem cilvēkiem, kuriem ir demences attīstības risks.

Videospēles kā klīnisks līdzeklis

Eksperti ir vienisprātis, ka šīs spēles varētu būt noderīgas ne tikai atklāt agrīnās Alcheimera slimības pazīmes, bet arī lai izsekotu tās progresam un novērtētu ārstēšanas efektivitāti. Šī pieeja atspoguļo radikālas izmaiņas neirodeģeneratīvo slimību diagnostikā un ārstēšanā, izmantojot pieejamas un izklaidējošas tehnoloģijas.

Galvenais faktors Alcheimera slimības attīstībā ir olbaltumvielu uzkrāšanās amiloidīds smadzenēs, kas palielina risku saslimt ar šo slimību. Ņemot to vērā, ir izstrādāts pētījums, lai novērtētu 100 veselu brīvprātīgo kognitīvās spējas, kas sadalītas starp tiem, kuriem ir un kuriem nav šī proteīna. Dalībnieki spēlēs videospēli ar nosaukumu "Projekts: EVO" mobilajās ierīcēs, piemēram, iPhone un iPad.

Videospēle Alcheimera agrīnai diagnostikai

Kas ir “Projekts: EVO”?

Videospēle “Project: EVO” tika izstrādāta īpaši izmērīt un uzlabot plānošanas, lēmumu pieņemšanas un aprūpes spējas. Tas sastāv no transportlīdzekļa vadīšanas uz sliežu ceļa, vienlaikus šaujot satiksmes signālus. Tās dizaina mērķis ir novērtēt spēlētāju spēju tikt galā ar traucēkļi un pārtraukumi. Šo spēju trūkums ir agrīns ne tikai Alcheimera, bet arī Alcheimera slimības simptoms citas deģeneratīvas slimības, piemēram, depresija, ADHD un autisms.

Pēc Pfizer Neirozinātņu nodaļas viceprezidenta un galvenā zinātniskā darbinieka Maikla Ēlersa teiktā, tas ir "nozīmīgs sasniegums Alcheimera pētījumos, jo tas ļauj kognitīvi uzraudzīt pacientus klīniskajos pētījumos. Šī sadarbība ir pirmā reize, kad farmācijas uzņēmums ir pārbaudījis videospēles kā klīnisku rīku, lai identificētu agrīnas neirodeģeneratīvo slimību pazīmes.

Citi inovatīvi projekti videospēļu un Alcheimera slimības jomā

Šajā jomā potenciālu ir parādījis ne tikai “Project: EVO”. Ir arī citi vienlīdz daudzsološa attīstība:

  • Getafix: Šī videospēle, ko izveidojuši pētnieki no AtlantTTic Telekomunikāciju tehnoloģiju centra, spēj atklāt slēptās kognitīvo traucējumu pazīmes tikai 40 minūtēs. Tās dizains ietver vingrinājumus dažādām atmiņas jomām un izmanto mākslīgo intelektu, lai analizētu datus un atklātu iespējamās brīdinājuma zīmes, pirms parādās acīmredzami simptomi.
  • Sea Hero Quest: šī spēle ir pozicionējusi sevi kā vienu no lielākajiem demences pētījumiem vēsturē. Tās mērķis ir noteikt telpiskās navigācijas modeļus, kas ir kritiska joma Alcheimera slimības agrīno stadiju noteikšanai. Dati, kas savākti no vairāk nekā 4 miljoniem spēlētāju, ir ļāvuši mums izveidot globālu etalonu cilvēku navigācijai, kas var atspoguļot smalkas izmaiņas, kas saistītas ar izziņas samazināšanos.

Turklāt pētnieki vairākās valstīs pēta, kā uzturēt smadzenes aktīvas videospēles var būt ne tikai veids, kā novērtēt, bet arī novērst izziņas pasliktināšanos, tāpat kā fiziskie vingrinājumi palīdz uzturēt vispārējo veselību.

Videospēle Alcheimera agrīnai diagnostikai

Kā videospēles pārspēj tradicionālās metodes?

Tradicionālajiem kognitīvajiem novērtējumiem ir ierobežojumi. Piemēram, neiropsiholoģiskos testus nevar bieži atkārtot mācīšanās efekta dēļ, kur dalībnieki atceras, kā risināt problēmas, tādējādi ietekmējot rezultātus. Izmantojot videospēles, šī problēma tiek samazināta līdz minimumam, jo ​​tehnoloģija pielāgojas lietotāja individuālajam sniegumam un ļauj a nepārtraukta uzraudzība, pat katru mēnesi, kā tas ir platformas gadījumā NeuronUP, ko izmanto pētījumos Spānijā.

Turklāt šīs spēles ļauj reāllaikā savākt lielu datu apjomu. Dažos gadījumos 2 minūtes spēle sniedz vairāk informācijas nekā 5 stundu ilgas laboratorijas pārbaudes. Tas ne tikai ietaupa laiku un resursus, bet arī rada mazāk stresa pieredzi pacientiem, kuri var spēlēt, atrodoties mājās.

saistīto rakstu:
Viss, kas jums jāzina par kateholamīnu

Videospēle Alcheimera agrīnai diagnostikai

Šo sasniegumu globālā un nākotnes ietekme

Tā kā visā pasaulē demence skars aptuveni 50 miljonus cilvēku, bet līdz 132. gadam tiek prognozēts 2050 miljoni cilvēku, tāpēc steidzami ir nepieciešami inovatīvi instrumenti agrīnai atklāšanai. Videospēles ir ne tikai pieejams risinājums, bet arī rīks, kas var revolucionizēt Alcheimera pētniecību un ārstēšanu.

Šie notikumi arī veicina starpdisciplināru sadarbību starp neirozinātniekiem, videospēļu dizaineriem un mākslīgā intelekta ekspertiem, paplašinot iespējas ieviest arvien vairāk sistēmu. efektīva un personalizēta.

Šo tehnoloģiju integrācija liecina par videospēļu jauno lomu ārpus izklaides, demonstrējot to spēju risināt sarežģītas sabiedrības veselības problēmas un uzlabot dzīves kvalitāti miljoniem cilvēku.


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.

      Stella Māra Sako Kuenka teica

    MAN TAS PATĪK

      HILDA SUSANA GRANEROSA teica

    KĀDA REALITĀTE !!! Es nevaru pārtraukt raudāt. NEVARU PĀRVARĒT ŠO SLIMĪBU, KURA LIKO MAMMA mani aizmirsusi. KĀPĒC ??????